# 0089: Опкод не найден

Компилятор не может найти текущий опкод среди стандартных опкодов (доступных в оригинальной немодифицированной игре) и подключенных скриптовых [расширениях](/ru/edit-modes/extensions.md).

**Возможные решения:** добавьте [директиву](/ru/coding/directives.md#usduse) `{$USE <имя расширения>}`, где `<имя расширения>` это одно из доступных [расширений](/ru/edit-modes/extensions.md#extensions-list), которое и определяет искомый опкод.

Например, опкод `0BA2` в GTA III доступен только с CLEO 2.0 и плагином MemoryModule. Чтобы обозначить эту зависимость, компилятор выбрасывает ошибку, если не может найти`{$USE memory}`. Для существующих скриптов добавление этой директивы должно быть однократным изменением, чтобы они снова могли компилироваться.

```
{$USE memory}
```

Если вы не уверены, к какому расширению принадлежит опкод, откройте файл `extensions.txt` в папке режима редактирования (`Sanny Builder\data\<имя режима>\extensions.txt`) и найдите его там.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.sannybuilder.com/ru/troubleshooting/errors/0089-opkod-ne-naiden.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
