@
. Это число является индексом в списке локальных переменных, выделенных для текущего скрипта или миссии.ADMA
(Advanced Direct Memory Access, усовершенствованный доступ к памяти) - это указатель на определенный адрес внутри файла main.scm
. Они используются так же как глобальные переменные, но в отличие от них ADMA
могут читать и писать значения по любому адресу в пределах main.scm
. ADMA
переменные не влияют на размер буфера для глобальных переменных, выделенного в заголовке main.scm
.004D
) и безусловных переходах (опкоды 0002
, 0050
). Имя метки состоит из букв, цифр и _
и всегда начинается с :
:
на @
gosub
:' '
, - это короткий строковый литерал (до 15
символов)." "
, - это длинный строковый литерал (максимальная длина определяется опкодом).\
''
или ""
.s$
.@s
. v$
. @v
. .ide
файлов могут использоваться их имена, перед которыми стоит #
0x
- число в шестнадцатиричном формате
-0x
- отрицательное число в шестнадцатиричном формате-80000000
и 7FFFFFFF
.