Интерфейс командной строки
--compile
--compile <путь к исходному файлу> [путь к конечному файлу]
- скомпилировать исходный файл
и закрыть программу
Если путь к конечному файлу
пропущен, компилятор использует настройки форматирования.
Ошибки, возникшие во время компиляции, записываются в файл compile.log
.
Краткая форма: -c
--decompile
--decompile <путь к исходному файлу> [путь к конечному файлу]
- декомпилировать исходный файл
и закрыть программу
Если путь к конечному файлу
пропущен, компилятор использует настройки форматирования.
Ошибки, возникшие во время декомпиляции, записываются в файл compile.log
.
Краткая форма: -d
--use-source - опциональный аргумент, который указывает на необходимость использования исходного кода в теле скрипта (если он есть). По умолчанию декомпилятор игнорирует его.
--debug
--debug
- переключает отладочные опции
--game
--game <game>
- выбирает режим редактирования по умолчанию для выбранной игры. Допустимые значения game
:
gta3
vc
sa
lcs
vcs
vc_mobile
sa_mobile
Краткая форма: -g
--mode
--mode <id>
- выбирает режим редактирования с заданным id
. id
режима можно узнать в соответствующем файле mode.xml
.
Краткая форма: -m
--no-splash
--no-splash
- запускает Sanny Builder без загрузочного экрана
-x
-x
- перезагружает настройки режимов редактирования (полезно при тестировании изменений этих настроек)
--option
Доступно, начиная с v3.8.0
--option <имя опции> <значение>
- устанавливает значение определенной опции. Чтобы установить несколько опций сразу, перечислите их друг за другом:
--option <имя 1й опции> <значение 1й опции> --option <имя 2й опции> <значение 2й опции> ... --option <имя N опции> <значение N опции>
Имя опции может принимать одно из следующих значений:
Данный список не окончательный и может меняться.
Опции, измененные через командную строку, не являются постоянными и применяются только в текущей сессии. После перезапуска Sanny Builder будет использовать значения из файла settings.ini
.
Краткая форма: -o
Last updated